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Emprendedoras en el Metaverso: MINERVART

 

Idoia e Izaskun Azaldegui, participantes de Proyecto Promociona, nos cuentan cómo ha sido la creación y puesta en marcha de Minervart, una galería dedicada al arte, la cultura y la empresa promueven el empoderamiento de la mujer en esta plataforma, tanto en el arte (con NFT’s) y la empresa en el ámbito STEM.

La iniciativa de invertir en el Metaverso surgió por parte de Izaskun ya que, en el contexto de su trabajo en una entidad financiera, vio la posibilidad de comprar una “Terra” en el Metaverso.

El objetivo de esta inversión necesariamente tenía que ir unido a que este espacio ofreciera contenidos, que ofrecieran un servicio de información y entretenimiento al conjunto de espacios de la plataforma del Metaverso y a los avatars que acudieran.

Inicialmente pensamos en crear una galería de arte y exponer NFT ya que Idoia tiene como afición la pintura digital y ya contaba con una colección de NFTs​´​.

Posteriormente, en el proceso de desarrollo de negocio, pensamos que era importante promover el ODS 5, de Igualdad de género, también en el Metaverso, facilitando que mujeres de sectores multidisciplinares pudieran dar a conocer su conocimiento también en este universo. Idoia, como gerente de un centro de investigación, ha impulsado el liderazgo de las mujeres científicas dentro de su ámbito profesional.

Todavía los datos de diferentes estudios avalan la necesidad de continuar en esta labor para dar mayor visibilidad y reconocimiento al liderazgo femenino.

Según el Informe de Emprendimiento de EY 2021, aunque el ecosistema emprendedor se fortalece día a día, todavía tiene como asignatura pendiente incrementar la presencia del talento femenino. El desajuste en el ecosistema por la mayor presencia de hombres frente a mujeres (80% vs 20%) es una realidad transversal a todos los sectores industriales.

En el ámbito artístico, aunque el 70 % de las estudiantes de Bellas Artes sean mujeres, suelen tener un menor acceso a los recursos de creación y producción y están infrarrepresentadas en los puestos de dirección. Su presencia es mucho menor en las galerías de arte y ferias. Por otro lado, hoy es un hecho que los perfiles profesionales más demandados están relacionados con la tecnología: Inteligencia Artificial, Ciberseguridad o Big Data, entre otros. En este sentido, el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones, apunta a que solo el 23% de los trabajadores del sector de las Tecnologías de la Información y la comunicación son mujeres.

Y también ​En el informe ‘Científicas en Cifras 2021’ se destaca la necesidad de fomentar las vocaciones científicas y técnicas entre las jóvenes. Así lo demuestra el hecho de que, aunque las mujeres son el 56% de las universitarias, en áreas como la ingeniería o la tecnología sólo representan el 25,4%.

 

Por eso decidimos emprender en el Metaverso con una galería, una terra, dedicada al arte, la cultura y la empresa​ promoviendo el empoderamiento de la mujer en esta plataforma, desarrollando actividades lideradas por mujeres principalmente, tanto en el arte (con NFTs), la empresa como en el ámbito STEM.

 

« Las conferencias, y exposiciones fomentarán la visibilidad de las mujeres en el Metaverso »

 

También, queremos despertar vocaciones empresariales y técnicas de las adolescentes a través de las actividades que desarrollemos en el que participarán mujeres referentes en distintos ámbitos multidisciplinares.

Mantuvimos algunas reuniones con los creadores de la plataforma tecnológica Uttopion y comenzamos con el desarrollo de negocio.

Comenzamos con la elección del nombre y logo inspirado en Minerva, Diosa romana de la sabiduría y de las artes, que consideramos representaba bien el liderazgo femenino.

 

« MINERVART, unía conocimiento en su sentido amplio, de letras y ciencias, arte y mujer »

 

Elaboramos un plan estratégico inicial para estos dos primeros años, y un plan de actividades sobre las áreas de conocimiento a reforzar y las acciones correspondientes. Hemos establecido una programación de eventos y hemos contactado con mujeres referentes en distintas disciplinas para que nos puedan presentar sus libros, arte, conocimientos científicos…

 

Actualmente, estamos en la fase de terminar de construir y habilitar nuestra galería con el apoyo de desarrollo tecnológico de Uttopion y en paralelo cerrando las exposiciones previstas de NFTs, conferencias de tipo empresarial o científico, presentaciones de libros, exposiciones de joyas, moda….

Estando en esta fase, trabajando en el proceso de lanzamiento, supimos de la convocatoria Inspiring Women Leaders 2022, UU Prize 2022 y optamos por presentar nuestro proyecto de emprendimiento en la categoría ODS 5. Para nosotras ha sido un honor recibir el premio y agradecemos a Teresa Alarcos su apoyo y su gran trabajo en aras a promover el liderazgo y el emprendimiento femenino.

Nos gustaría avanzar con mayor celeridad y que la galería esté en pleno funcionamiento para el 2023, pero al tratarse de un entorno tan innovador, el proceso no es tan inmediato, aunque estamos con una gran ilusión​ y contamos con el equipo tecnológico de Uttopion que nos está apoyando​.

 

Las dos somos “Promociona ” , Idoia Promociona 7.3 e Izaskun Promociona 9.2, y estamos muy orgullosas de formar parte de esta “Familia” #SoyPromociona. En este proceso de desarrollo de negocio de MINERVART, en su diseño, planificación, nos ha ayudado mucho nuestro paso por el programa.

Las dos sentimos que con nuestro proyecto también queremos dejar un legado en el Metaverso​ para que las futuras generaciones tengan bien presente que las adolescentes pueden ser profesionales en cualquier campo de la ciencia, empresa o del arte…que no se pongan límites, que crean en ellas misma​s, que puedan conocer directamente a mujeres referentes que les puedan inspirar para construir su futuro profesional.

 

Metaverso: Un nuevo concepto disruptivo del Mundo Virtual

 

El término “metaverso” fue acuñado por primera vez en 1992 por el escritor de ciencia ficción Neal Stepherson en su novela “Snow Crash”.

30 años después es bastante difícil encontrar una única definición del concepto y del alcance que puede llevar la incorporación del Metaverso en el mundo social y empresarial. Profesionales, empresarios y referentes de la innovación y la tecnología han aportado su versión sobre que nos va a aportar esta nueva versión inmersiva al mundo virtual.

Sin ser un referente en la tecnología. Si que me gustaría aportar desde mi opinión como puede influir este nuevo concepto disruptivo al mundo virtual.

Hoy en día, el metaverso se puede convertir en el Aloe Vera del mundo digital. Tiene una buena mezcla como componente en los ámbitos presenciales más tradicionales para convertirlos en mundos virtuales disruptivos. Para ello, los consumidores/participantes debemos tener grandes miras, dejarte fluir y abrir la mente. Y por supuesto contar con empresas embajadoras y empresas tractoras que lideren este cambio y den cobertura con sus desarrollos y recursos.

Hay que reconocer que leyendo las noticias que hablan sobre lo que es Metaverso y lo que puede cambiar nuestros “ámbitos” y “hábitos” tradicionales de actuación todo parece una locura. Ahora bien, quien analice nuestro mundo económico, laboral, social no lo podemos definir como estático y mucho menos en el último quinquenio. Es más, nos estamos moviendo en situaciones volátiles, poco predecibles y de cambio constante, y ante tanta incertidumbre el crear un nuevo mundo virtual llamado Metaverso se convierte en una Oportunidad.

Para que exista esa transformación de ámbitos y de hábitos, se requiere que empresas referentes de la tecnología sean “embajadoras” de este cambio. Este fenómeno se está viendo implementado por Organizaciones como Facebook, Microsoft, Google y Apple entre muchas otras. Y en el ámbito de la comercialización de productos y servicios ejemplos de empresas tractoras de este nuevo cambio virtual como están siendo; Nike, Gucci, Bmw, Coca Cola que están viendo en este “nuevo internet” una gran oportunidad de interactuar con el cliente, de exposición de sus productos y servicios como un modelo disruptivo que mejore la experiencia del cliente.

Actualmente, el metaverso sigue siendo un concepto, una proyección, un propósito. Donde las empresas “embajadoras” están desarrollando ese nuevo “entorno virtual”. La idea es situar al “consumidor/a” en un mundo virtual en semejanza al que estamos interactuando hoy en día en formato presencial. Pudiendo celebrar encuentros con amigos, reuniones de negocios. Consumir contenidos culturales, de ocio, de conocimiento, nuevas formas de aprendizaje. Se creará espacios que conllevará a transacciones económicas y empresariales seguras, rápidas y descentralizadas. Asistir a conciertos virtuales, viajar, interactuar con usuarios, disfrutar, ir de compras… Prácticamente todo lo que hacemos en nuestro día a día. Incluso trabajar. ¿Te lo imaginas?. Y es que el metaverso será una auténtica revolución en todos los ámbitos.

En definitiva, nuevas oportunidades que afectaran a los modelos económicos, sociales, culturales y de ocio.

Este nuevo modelo, supone muchas posibilidades económicas. Se crearán nuevos puestos de trabajo, nuevas organizaciones que desarrollen este “cambio virtual”.  Empresas que diseñen, y comercialicen, accesorios, herramientas y tecnologías, por ejemplo, las gafas de realidad virtual. Nuevos talentos profesionales que hoy en día desconocemos.

Ahora bien, la clave necesaria e importante que debemos tener en cuenta es la accesibilidad de todos/as a ese nuevo modelo de relaciones e interconexiones. Tiene que ser el “nuevo Internet” El éxito estará en que todos/as podamos disfrutar de este nuevo “mundo virtual “y no se convierta en un modelo exclusivo para unos pocos participantes y unas pocas Organizaciones.

En definitiva, el Metaverso se convierte en un concepto interesante.  Lleno de posibilidades de negocio para las empresas, y que su alcance lo iremos desarrollando entre todos. Seremos los nuevos Stakeholders de este mundo virtual.

Como profesionales del siglo XXI nos enfrentaremos a retos todos los días y será necesario contar, no solo con conocimientos técnicos, sino con el conocimiento de las tendencias tecnológicas, conocer  como impactan en el ecosistema laboral , social y cultural.

 

¿Te interesa conocer todo esto?